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Ryu Ga Gotoku Studios 凭借 Yakuza 系列游戏成名,但在 2012 年,它发布了一款名为 Binary Domain 的第三人称动作游戏。Binary Domain 当时受到评论家的好评,但当时并没有引起很多人的注意,此后的几年里,它已成为一种邪典经典,Yakuza 系列制作人 Daisuke Sato 希望有一天能重新审视它。
“就我个人而言,我非常想这么做,”佐藤对法国出版物 GameBlog 说道。“如果可能的话,我想做一些我当时没能做到的改变,也许还会重做某些部分。”
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正在播放:封面 - 二进制域游戏
Sato 还是《二进制领域》的总监,这款游戏目前仅在 PC、PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布。您甚至无法在 Xbox Series X|S 游戏机等更现代的平台上重温 Rust Crew 的冒险经历,因为《二进制领域》从未进入向后兼容游戏列表。
当被问及日本衍生作品《如龙剑山》和《伊辛》进行本地化的可能性时,佐藤认为《对马岛之魂》的成功可能有助于这些游戏吸引西方观众,尤其是现在该工作室不再过于专注于为新系统重制旧版《如龙》游戏。
“《对马岛之魂》让西方玩家对武士题材产生了浓厚兴趣,”佐藤说道,“所以我认为现在是发布这些游戏的最佳时机。”
Ryu Ga Gotoku Studios 最近发布了 Yakuza: Like a Dragon,这款游戏与该系列之前的游戏截然不同,拥有新的主角、故事情节,并采用了战斗角色扮演游戏系统。Sato 认为该工作室不会偏离其最擅长的游戏类型太远,但他确实提到,将根据哪种类型最适合其接下来要开发的游戏来做出决定。
无论该工作室创作什么,它都可能为母公司世嘉赢得 2020 年顶级出版商的新声誉,这一声誉由姊妹网站 MetaCritic 的最新出版商排名确定。
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